Le level design est l art de créer des espaces de jeu qui guident, défient et immergent le joueur. Unity offre des outils puissants, mais la technique ne remplace pas la compréhension des principes fondamentaux.

Flow du Joueur

Le flow décrit le parcours souhaité à travers le niveau. Alternez tension et relâchement: combat, exploration, résolution. Planifiez d abord sur papier, puis testez avec le greyboxing dans Unity.

Composition Spatiale

Appliquez les règles de composition visuelle: règle des tiers, lignes directrices, cadrage naturel. Le greyboxing avec ProBuilder permet de tester rapidement différentes compositions.

Landmarks et Orientation

Placez des points de repère uniques visibles de loin. Dans Unity, utilisez le lighting contrast pour guider le joueur vers l objectif.