Disponible en freelance & télétravail

Engager un Level Designer Freelance

Besoin d’un level designer pour une carte spécifique, une vertical slice complète, ou de renfort en période de crunch ? Je conçois et livre des niveaux jouables pour Source 2 (CS2, Dota 2, Deadlock), Unity et Unreal Engine 5 — à distance, en anglais, français, russe ou espagnol.

Ce que vous obtenez

Services de level design, de bout en bout

Level Design

Niveaux compétitifs et narratifs pour Source 2, Unity et Unreal Engine 5 — du greybox au rendu final.

Prototypage Gameplay

Prototypes jouables rapides : mécaniques, systèmes et game feel en Blueprints, C# et C++.

Art d'Environnement 3D

Environnements modulaires, texturing PBR, éclairage atmosphérique (Lumen / baked) et optimisation des assets.

Outils & Automatisation

Outils éditeur Python / C# sur mesure, pipelines et automatisation pour accélérer votre équipe.

Optimisation des Performances

Profiling et optimisation : occlusion culling, LOD, draw calls, mémoire et budget framerate.

Collaboration à Distance

Sous-traitance fiable avec documentation claire, workflow Git propre et livraison dans les délais.

Processus

Comment nous travaillerions ensemble

1

Brief & périmètre

Vous décrivez votre besoin — une carte, un niveau, une vertical slice complète. Je pose les bonnes questions et je confirme le périmètre avant tout chiffrage.

2

Devis & planning

Une estimation écrite avec jalons et un planning réaliste. Pas de surprise à mi-parcours.

3

Construction transparente

Points réguliers et versions jouables dès le début, pas seulement une révélation à la fin. Vous suivez l’avancement et pouvez réorienter à temps.

4

Livraison & suivi

Livraison finale avec fichiers propres et documentés. Disponible ensuite pour les corrections et le suivi.

Adapté pour

Avec qui je travaille généralement

  • Studios indé ayant besoin d’un level designer pour une carte ou une vertical slice
  • Équipes ayant besoin de capacité supplémentaire en période de crunch, sans embauche à temps plein
  • Développeurs solo ayant besoin d’aide en art d’environnement ou en level layout
  • Toute personne créant des cartes compétitives pour CS2, Dota 2 ou Deadlock Workshop
FAQ

Questions fréquentes

Signez-vous des accords de confidentialité (NDA) ?

Oui, avec plaisir, avant toute discussion sur les détails du projet.

Quels sont vos tarifs ?

Au projet, chiffré une fois le périmètre défini ensemble — le level design varie trop en ampleur pour qu’un tarif public fixe ait un sens.

Travaillez-vous uniquement à distance ?

Oui, entièrement à distance, dans le monde entier. Je suis basé en France et je m’adapte volontiers aux fuseaux horaires.

Quelles langues parlez-vous ?

Anglais, français, russe et espagnol couramment — pas besoin de traducteur pour les appels ou la documentation.

Quel est votre délai de disponibilité ?

Cela dépend de ma charge actuelle — indiquez votre calendrier dans votre premier message et je vous dirai honnêtement si ça correspond.

FAQ

Un projet en tête ?

Dites-moi ce que vous construisez et ce dont vous avez besoin — je réponds généralement sous 24h.