Открыт для фриланса & удалённой работы

Нанять Level-Дизайнера Фрилансера

Нужен level-дизайнер для конкретной карты, полноценного vertical slice или дополнительные руки в период кранча? Я проектирую и выпускаю играбельные уровни для Source 2 (CS2, Dota 2, Deadlock), Unity и Unreal Engine 5 — удалённо, на английском, французском, русском или испанском.

Что вы получаете

Услуги level-дизайна под ключ

Level Design

Соревновательные и нарративные уровни для Source 2, Unity и Unreal Engine 5 — от greybox до финального арта.

Прототипирование геймплея

Быстрые играбельные прототипы: механики, системы и game feel на Blueprints, C# и C++.

3D-окружение

Модульные окружения, PBR-текстурирование, атмосферное освещение (Lumen / baked) и оптимизация ассетов.

Инструменты & автоматизация

Кастомные инструменты-редакторы на Python / C#, пайплайны и автоматизация для ускорения команды.

Оптимизация производительности

Профилирование и оптимизация: occlusion culling, LOD, draw calls, память и бюджет кадра.

Удалённое сотрудничество

Надёжный аутсорс с чёткой документацией, аккуратным Git-воркфлоу и сдачей в срок.

Процесс

Как мы будем работать вместе

1

Бриф и объём работ

Вы описываете, что нужно — одна карта, уровень, целый vertical slice. Я задаю нужные вопросы и подтверждаю объём до любой оценки стоимости.

2

Смета и сроки

Письменная оценка с этапами и реалистичным графиком. Никаких сюрпризов на полпути.

3

Прозрачная разработка

Регулярные созвоны и играбельные сборки на раннем этапе, а не только показ в самом конце. Вы видите прогресс и можете скорректировать курс вовремя.

4

Сдача и поддержка

Финальная передача с чистыми, задокументированными файлами. После сдачи доступен для правок и доработок.

Подходит для

С кем я обычно работаю

  • Инди-студии, которым нужен level-дизайнер для конкретной карты или vertical slice
  • Команды, которым нужны дополнительные руки в период кранча без найма в штат
  • Соло-разработчики, которым нужна помощь с окружением или планировкой уровней
  • Все, кто делает соревновательные карты для CS2, Dota 2 или Deadlock Workshop
Вопросы

Частые вопросы

Подписываете ли вы NDA?

Да, с удовольствием подпишу NDA до обсуждения деталей проекта.

Какие у вас расценки?

Оплата по проекту, оценивается после совместного определения объёма работ — level-дизайн слишком сильно варьируется по масштабу, чтобы фиксированная публичная ставка имела смысл.

Вы работаете только удалённо?

Да, полностью удалённо, из любой точки мира. Я нахожусь во Франции и готов подстраиваться под часовые пояса.

На каких языках вы говорите?

Свободно на английском, французском, русском и испанском — переводчик для звонков или документации не понадобится.

Как быстро вы можете начать?

Зависит от текущей загрузки — напишите свои сроки в первом сообщении, и я честно скажу, подходит ли это.

Вопросы

Есть проект на примете?

Расскажите, что вы создаёте и что вам нужно — обычно отвечаю в течение 24 часов.