Статьи · game-dev

Source Engine 2: левел-дизайн в Hammer Editor

25.06.2026 · 1 мин чтения

Source Engine 2 — движок Valve, на котором работают Counter-Strike 2, Dota 2, Half-Life: Alyx и Deadlock, — предлагает уникальный пайплайн левел-дизайна. Hammer Editor в Source 2 стал большим шагом вперёд по сравнению с первой версией движка.

Source 2 против Source 1

Source 2 приносит современный воркфлоу: рендеринг PBR в реальном времени, нативную систему мешей и tile-based левел-дизайн для соревновательных игр. Новый Hammer позволяет видеть финальный рендер без предварительной компиляции.

Воркфлоу Hammer

Редактирование в реальном времени, инструмент скульптинга ландшафта, улучшенная работа с инстансами и префабами. Для CS2 tile-based дизайн позволяет собирать уровни из переиспользуемых модулей.

Оптимизация

Динамический portalling, продвинутый occlusion culling, light probes. В отличие от Source 1, большая часть оптимизации автоматизирована, что позволяет левел-дизайнеру сосредоточиться на планировке.

Какую задачу вы хотите перестать делать вручную?

Опишите её в двух строках в WhatsApp или Telegram — отвечу в течение рабочего дня с первым вариантом решения и вилкой цены.