Source Engine 2 — движок Valve, на котором работают Counter-Strike 2, Dota 2, Half-Life: Alyx и Deadlock, — предлагает уникальный пайплайн левел-дизайна. Hammer Editor в Source 2 стал большим шагом вперёд по сравнению с первой версией движка.
Source 2 против Source 1
Source 2 приносит современный воркфлоу: рендеринг PBR в реальном времени, нативную систему мешей и tile-based левел-дизайн для соревновательных игр. Новый Hammer позволяет видеть финальный рендер без предварительной компиляции.
Воркфлоу Hammer
Редактирование в реальном времени, инструмент скульптинга ландшафта, улучшенная работа с инстансами и префабами. Для CS2 tile-based дизайн позволяет собирать уровни из переиспользуемых модулей.
Оптимизация
Динамический portalling, продвинутый occlusion culling, light probes. В отличие от Source 1, большая часть оптимизации автоматизирована, что позволяет левел-дизайнеру сосредоточиться на планировке.